Gamificación I (POKÉMON GO) Uso en el sector salud
Uso de la Gamificación en el sector Salud a través de Pokémon Go.- Recomendación del médico - Herramienta para crear equipo - Uso en congresos y reuniones.
Escrito por Raúl Rojo| 2016-10-16T09:46:06+02:00 2 octubre 2016|Blended Marketing, Formación Médica Continuada, Gamificación|
Uso de la Gamificación en el sector Salud a través de Pokémon Go.- Recomendación del médico - Herramienta para crear equipo - Uso en congresos y reuniones.
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